愉快的周末

这个应该是本博客的第一篇非技术类文章。之前一直不想发非技术类的文章,觉得要发点有用的东西给读者看才好,不过,今天就破例一次了。因为今天是一个愉快的周末。原因是今天一口气修复了基于Go语言的静态博客引擎(gosk)的好几个bug,真是大快人心。其实这些bug遗留很久了,一直没这个动力去修复,其中一个就是如果编辑的文章里面有代码,对于代码高亮处理有些bug,对于类xml的代码(包含小尖括号的code)需要真实以代码显示的,到前台却一起和其它文章内容一样被转码了,之前方法是放在前台脚本中js来处理,虽然勉强实现了,但是有各种bug,而且速度超慢。之前一直拖着,觉得这个东西可能要花些时间才能搞定,就不想浪费时间,今天实在是忍不下去了,结果没想象中的那么花费时间。看来有时候只要下决心,一些你想像很麻烦的事情其实也没那么麻烦,一个拖了将近半年的问题,一会会解决。另外还更新了cocos2d-x的一篇小文章,顺带完成了最近在做的一个游戏的一个场景。

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